游戏论|《退休模拟pg电子最新网站入口器》:退休“年轻老人”的社区参与
人口老龄化是当今世界的重要趋势。医疗技术和服务的发展使得老年人的死亡率下降,个体的寿命显著延长[1]。我国目前呈现出老年人口增加和人口结构转变的双重衰老态势[2]。在这种情况下,有必要在为老人提供基本的衣食住行和医疗照护的基础上,关心老年人的精神需求和生活状态。
在角色扮演游戏领域,大部分游戏以健康强壮的青年或者中年男女为主角,在游戏中行侠仗义、寻幽探奇,罕见以老年人为主角的游戏。而一些聚焦于老人的游戏,如《长梦》《6栋301房》《Alzheimers: Memories》,往往过于强调老人的衰老和疾病。考虑到老年人同样有着娱乐和融入社会的精神需求,游戏业有必要从更加积极的角度描述和呈现老人的退休生活[3]。
《退休模拟器》就是这样一款以老人为主人公的养成类角色扮演游戏。在这款游戏中,玩家扮演中部沿海城市重思市的老人房爱菊。游戏开始时,60岁的房爱菊正要去办理退休手续。关于青年和中年时代的一切往事,都成过眼云烟。之后房爱菊要如何开启新的人生呢?在两年的游戏时间中,玩家需要为房爱菊规划行程安排和人际关系,让他享受多姿多彩的社区生活。考虑到这款游戏不仅能给玩家提供消遣娱乐,而且涉及当下老龄化社会中中国老人遇到的问题和可能的解决方案,本文将会从社区参与的原因、过程和结果的角度,分析《退休模拟器》是如何呈现老人以乐观的心态充分发挥主观能动性参与社区活动,并且为创造适老化社会提供思路引导的。
房爱菊没有在退休之后立刻参与社区活动,而是像普通老人一样,把时间花在散步、做家务以及和儿孙相处上。但是过了不到两个月,他就在这样的生活中体会到了失落和沮丧,开始寻求转变。这和他本人的生活状况有着密不可分的联系。
首先,“孤独”是房爱菊参与社区生活的重要原因。从钢铁厂退休之后的房爱菊失去了自己的社会位置。从工作的角度看,原先的工作单位和平钢铁厂不再需要他去上班;从同辈的角度看,他的朋友们有的在住院治病,有的在上班,有的在含饴弄孙,都没有时间和他联络感情;从家庭的角度看,两个儿子已经娶妻生子,不需要他的管束,而孙女则有儿子儿媳照顾,也不会和爷爷有太多交流。别说见面,即使是尝试给儿媳李舜华发QQ,也可能会得到“李舜华周末没时间理你”的回应。
这三重因素的叠加,使得房爱菊仿佛进入社交真空之中,这导致他时常没话找话:询问快递员有没有自己的快递,然而他其实根本什么都没有买,还被快递员反问:“这怎么可能有你的快递?”询问饭店厨师最近在做什么,对方回复说:“还能做什么?做饭啊。”由此可见,他在提出问题的时候,并非期待一个答案,只是寻求一个回应。
许多物事都会勾起房爱菊对往昔的回忆,比如看到卤鸡腿饭,他想到的是“年轻的时候吃个鸡腿饭,就会觉得无比快乐。现在吃什么都差点滋味。可能重要的不是饭,而是当时一起吃饭的人。”看到保温杯,他想起年轻时进钢厂的第一天,师父带领他去炼钢车间看煅烧得通红的铁水:“记住,热量不能自发地从低温物体转移到高温物体。”
其次,充沛的退休资源让房爱菊可以没有后顾之忧地参与社区生活。具体来说可以分成三点:第一,时间充足。对于许多双职工家庭而言,如果公司工作时间较长,或者业绩压力较大,就很难有足够的时间兼顾家庭。与此同时,学校或者幼儿园如不能提供足够的照料,学校与父母之间的真空,势必需要老一辈来填补。但是房爱菊不需面临此种困境。虽然他和儿子儿媳以及孙女住在一起,却只需偶尔在小两口事务繁忙时开个家长会就可以了,无需在日常事物上劳心伤神。
第二,精力旺盛。游戏中有战斗机制,玩家在遇到不能单纯依靠才思敏捷、苦口婆心说服的人,又不想偃旗息鼓、鸣金收兵的时候,就可以选择“比划比划”,拳脚相加,或者使用三寸不烂之舌打击对方的心态。尽管这并不意味着房爱菊多么身手敏捷,对方也可能只是担心把退休老头打伤招致祸患,但这至少可以说明他筋骨健壮,有足够的力量参与各式各样的活动。
第三,经济宽裕。房爱菊并非出身于钟鸣鼎食之家、簪缨贵胄之族,但是两个老人都有养老金,儿子儿媳也都有一份稳定的工作。尽管也会遇到经济上的问题,比如被黑心商人蒙骗,破费8万元购买了假古董,但这至少说明拿出8万元并不会对他的经济状况有着决定性的影响。从后续的发展来看,失去8万元主要是让他情绪低落、心怀愤懑,并没有导致他个人或者家庭陷入经济困境。
另外,房爱菊并不打算退休之后就只是东游西逛或者照顾家庭。游戏中,玩家可以从三个梦想中为房爱菊选择一个,作为退休之后的心愿:成为旅行家、网络名人和传统武术大师。不管哪一个梦想的实现,都需要大量的时间、精力和金钱。一旦时间、精力和金钱被投入到实现个人的梦想上,就难以分配给家。